Архивы автора

Ремонт скважин на воду

Подключившись к автономному водоснабжению, потребители рассчитывают на долгосрочное служение водных скважин и всей системы в целом. Но скважина, хоть сооружение довольно долговечное, но и с ней иногда могут случаться неприятности в виде поломки.

 Если пропадает в кране вода, в 90% случаев – это проблемы с насосом. Такие неполадки незначительные, и не требуют вмешательства дополнительного бурового процесса. В таком случае ремонт выполнится быстро монтажником, специалистом по насосам. Если поломка происходит на глубине, то необходимо вызывать специальную бригаду, специализирующуюся на ремонте скважин.

Читать далее »

Настоящий вкусный кавказский шашлык

Если вы желаете испробовать настоящий сочный шашлык по кавказскому рецепту, обращайтесь к нам, делайте заказ и доставка шашлыка будет выполнена за короткое время совершенно бесплатно!

В нашем заведении готовятся уникальные блюда, всегда присутствует высокое качество, потому как работают мастера своего дела. Каждый клиент имеет возможность испробовать вкусный шашлык, представлен широкий ассортимент мясных изделий. Мясо готовится на мангале, привозится в пункт назначения в специальных контейнерах, что дает возможность сохранить аромат, тепло, первоначальный вид блюда. Доставка шашлыка СПБ осуществляется регулярно в пункт назначения по желанию заказчика – на дом, в офисное помещение, любое удобное место. 

Читать далее »

Alien: Isolation на Switch — Чужой в туалете

Когда речь заходит о создателях лучших портов для Switch, на ум сразу приходит коллектив Panic Button, благодаря которому на гибридной консоли вышли DOOMWolfenstein II: The New ColossusWarframe и другие популярные развлечения. Англичане из студии Feral Interactive, судя по всему, тоже мастера на все руки — не так давно они перенесли на Switch гонку GRID Autosport, в которую скоро бесплатно добавят онлайн-мультиплеер и режим разделённого экрана, а теперь портировали Alien: Isolation.

Читать далее »

Зло большое и малое — критика сериала «Ведьмак»

Когда Netflix озвучила намерения экранизировать книжный цикл Анджея Сапковского (Andrzej Sapkowski), восторгам поклонников не было предела — серьёзно, сколько можно пересматривать дешёвый сериал начала нулевых с его смешными эффектами и катаной вместо нормального меча? Но стоило ажиотажу немного улечься, как ему на смену пришёл скепсис: хоть компания и выпустила ударную версию Castlevania, в том же году она села в лужу с «Тетрадью Смерти». Так что никаких гарантий.

Читать далее »

Как PlayStation 2 завоевала весь мир

Очень редко компаниям удаётся ворваться на рынок с таким успешным продуктом, каким была первая PlayStation. То, над чем Sony работала совместно с Nintendo в конце 80-х годов, превратилось в собственный продукт Sony, завоевало японский рынок в 1994-м и позднее отправилось покорять остальной мир. В марте 1999 года Sony сообщила более чем о 54 млн отгруженных консолей, а в течение следующих 12 месяцев это число выросло до 70 млн.

Читать далее »

«Уникальный, ни на что не похожий проект» — всё, что нужно знать о Disintegration

Когда читаешь описание Disintegration, проект кажется очень необычным. Он сочетает в себе динамичный шутер от первого лица и стратегию в реальном времени с управлением наземными юнитами. Чтобы рассказать об игре как можно больше, издательство Private Division организовало для международной прессы закрытую онлайн-презентацию с участием директора проекта Маркуса Лето (Marcus Lehto), который ответил на пару десятков вопросов. Мы тоже были приглашены и спешим пересказать, что нового узнали из этой беседы.

Читать далее »

От глубокого запоя до революции в RPG — история разработки Disco Elysium

Как рассказывает гейм-дизайнер Роберт Курвитц (Robert Kurvitz), Disco Elysium — игра огромных размеров. Она больше гигантской, но меньше невообразимой. Она — колоссальная.

  • Для сценария написано свыше миллиона слов.
  • По размеру игровой мир сравним с увесистым куском Planescape: Torment или Fallout: New Vegas, но плотность событий и деталей в разы выше, чем у ярчайших представителей жанра.
  • Содержит около 100 квестов.
  • Устраивает тысячи проверок навыков.
  • Предлагает 70 персонажей, у каждого — частичная озвучка.
  • Уже после релиза получает свыше 90 баллов на Metacritic, крайне положительные отзывы в Steam и массу номинаций на «Игру года».
Читать далее »

Превью Port Royale 4 — игра для настоящих PC-геймеров

Давайте смотреть правде в глаза. С каждым годом количество по-настоящему «писишных» проектов трагически сокращается. Грань между платформами практически стерлась, а былые звезды индустрии уходят искать свое счастье на Kickstarter. В этом смысле анонс Port Royale 4 от небольшой немецкой студии Gaming Minds Studios — приятное воспоминание о былых деньках, когда игры на консолях и PC отличались не только наличием оптимизации.

Читать далее »

Превью GTFO — подрастающий убийца Killing Floor?

Жанр кооперативных шутеров уже давно нуждался в хорошей встряске — слишком мало на рынок выходит новых тайтлов, а свежих решений и вовсе почти нет. Долгострой от 10 Chambers Collective призван исправить ситуацию, отправив игроков в мрачный подземный комплекс с чудовищами и настоящим хардкором.

Читать далее »

Превью KARDS — ККИ про Вторую мировую? Дайте две!

В то время как в реальности Вторая мировая представляла собой конфликт двух крупных альянсов стран, в KARDS от исландских разработчиков 1939 Games все сражаются против всех. На сегодняшний день доступно пять стран: СССР, Германия, США, Япония и Великобритания. Другие державы — такие как Италия и Франция — тоже присутствуют, но в виде дополнительных карточек, которые можно добавить к колодам основных сторон конфликта.

Читать далее »